拼宝商城系统开发
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互联网的诞生本身并不是我们现在看到的这个样子,从阿帕网开始,不断地扩展,在某个阶段,逐步产生了一些我们现在熟悉的互联网属性,如共享、互联、去中心化、可扩展、动态、实时、自组织等等特性一、拼宝团购商城系统开发:
1、抢团人数:21~51人,人数团长设定。
2、抢团规则:每次抢团之前要确保账号内大于等于抢团商品的金额!参与抢团后只有一个人会抢购成功,抢购成功后平台按地址发货。(每人每天系统自动识别只能抢购成功一次)
3、参与抢团未抢购到商品者鼓励红包一个,红包大小是抢团商品金额的20%均分给未抢到的会员。
4、分享奖励:拿直推收益的50%(管道收益)例:A推B,A和B各得10元红包一个,A会额外再得5元,注:当B是团长时,A拿不到B的发团收益。抢团收益正常获得50%。商城消费获得的奖励也算收益。
5、团长规则:
小团长(3000金豆)
中团长(9000金豆)
大团长(3万金豆)
团长必须要有足够金豆之后方可向平台申请团长资格!
6、团长收益:每个级别的团长收益都是15天1.5倍出局,出局后有足够的金豆可再次申请做团长。注:体验团长每人只限做一次,收益是2倍出局!每次发团得到发团金额15%收益。
二、拼宝商城发团次数:
1.小团长每天可发团10次,
100产品发团6次,300产品发团3次,500产品发1团次。每天收益300。
2.中团长每天可发团22次。
100的发团9次,300的发团7次,500的发团6次,每天收益900
3.大团长每天可发团72次。
100的发团30次,300的发团20次,500的发团22次,每天收益3000。
随着时间的发展,人们发现很多信息是需要交互的,网络上的信息是可以被交互的,这个时候用户可以通过线上服务和网站主甚至其他用户进行沟通,随后出现了社交网络,带评论反馈系统的交互型电商,UGC和带评论反馈PGC类的内容平台。(Web2.0)再简单点说,Web2.0解决的是网络价值扩展的问题,大家都知道梅特卡夫定律,说网络的价值是2Cn,解决了信息不对称的问题。
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联系方式
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- 电话:18620204095
- 联系人:陈颖怡
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